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| Dico duro VS Disco fluido 2006 (fragmento) |
Este es un fragmento de una ponencia conjunta con Pep Montoya (Dr. en Bellas Artes. Universidad de Barcelona) que fue presentada en el I Congreso Internacional "Nuevos materiales y tecnologías para el arte" celebrado duante el mes de noviembre en la Facultad de Bellas Artes de Madrid. Universidad Complutensede Madrid. | ![]() |
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| La autoreferencialidad en el arte 2006 |
Este artículo analiza las obras de algunos artistas que utilizan los propios recursos del medio digital cómo mensaje central. La intención será exponer las múltiples maneras de utilizar, desarrollar y manipular el metalenguaje. Primeramente, con la intención de comprender estas obras se elabora un contexto en el que se plantearán unos precedentes, para en una segunda parte ver cómo el metalenguaje en nuestra actualidad artística y digital vuelve a ser un recurso muy utilizado, llegándose a convertir en una metodología característica del arte contemporáneo y de los medios digitales. | ![]() |
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| Alear v_net 2006 |
Alear v_net está formado por dos partes indisociables, un texto fragmentado y unas ilustraciones que interpretan este mismo texto. Cada texto introduce a cada una de las nueve partes que conforman el reactivo Alear v_cd y a 12 páginas ilustradas. Se pueden identificar pasajes, frases o simplemente expresiones de otros autores. Se utilizan y transforman fragmentos de obras de autores como I. Calvino, J. Cortazar, G. G. Marquez, J. Cage, J. Fontcuberta, B. Casares, F. J. Tipler, S. Becket, J. Perucho, L. Reed y J. L. Borges. Quien busque una lógica entre los autores mencionados no la encontrará de una forma evidente. El interés se centra en cómo utilizando fragmentos de otros y manipulándolos podía crear mi propia historia y dirigirla hacia mi propio interés de la misma manera que lo hacen los DJ a modo de “mashup”. | ![]() |
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| Alear: Arte procesual-aleatorio. 2005 |
¿Qué relación existe entre el ordenador y el azar?, ¿De que manera utiliza el ordenador los componentes aleatorios?, ¿Cómo el Computer-art utiliza el azar para desarrollar proyectos creativos?, ¿Hasta que punto el azar ha determinado el desarrollo del Computer-art?. | ![]() |
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| Alear v_lectura 2005 |
Texto para la «Defensa» de la tesis doctoral.
Alear: Arte procesual-aleatorio.
La aleatoriedad en el Computer-art.
Miércoles 27 de abril de 2005 A partir de esta propuesta me lanzo hacia un recorrido que intenta alear y sobrevolar entorno algunos personajes que aparecen en el texto de mi tesis. En primer lugar expongo "Preguntas con Cage", se trata de una reinterpretación de un fragmento de las insólitas conferencias que John Cage escribió y pronunció utilizando métodos de composición análogos a los que utilizó en el campo de la música. Me baso en la conferencia titulada "Composición como proceso" y pronunciada en Darmstad (Alemania) en septiembre de 1958. En segundo lugar expongo "Buscando con Calvino", se trata de una experimentación sonora a partir de otro fragmento de texto, en este caso de Italo Calvino. Mi idea surge con la lectura del primer capítulo del libro "Si una noche de invierno un viajero" escrita el año 1979, es una novela sobre el placer de leer novelas, donde el protagonista es el lector y, según el mismo Calvino, donde se resalta el hecho de que cada libro nace en presencia de otros libros, en relación y cotejo con otros libros. Y para finalizar, en "Tesis Ward-dada", planteo el sonido de "Alear" a través de una aplicación del Software-artist Adrian Ward. Esta es una aplicación titulada "Translator" realizada en el año 1999 y publicada en CD-Rom con motivo de la celebración del Festival anual "Lovebytes" en Shefield (Inglaterra). |
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